Pelatihan Robotika untuk atasi kecanduan game pada anak-anak

Salah satu masalah yang sering dihadapi orang tua di era globalisasi saat ini adalah kecanduan game anak-anak bahkan kalangan remaja. Kecanduan game mempunyai dampak buruk dari beberapa aspek yaitu jasmani, psikologi, dan sosial. Dan pada akhirnya kcanduan game akan menghambat produktivitas dan memengaruhi proses pendewasaan diri seseorang.

Melihat hal ini mahasiswa Fakultas Teknik Univeristas Negeri Yogyakarta yang tergabung dalam kelompok PKM Kewirausahaan yakni Ide Ayu Astuti, Lutfi Nur Indrawan, As Antshori, Andry Setianto melakukan inovasi dengan mengadakan pelatihan robotika yang diberi nama el-ROBO(Education and learning robotic). Pelatihan el-ROBO tersebut bertujuan untuk mengurangi kecanduan bermain game dengan mengganti bermain dan belajar robot sehinggga anak merasa masih dalam lingkup bermain.

Menurut Ide Ayu, belajar robotika juga dapat melatih kemampuan berfikir kreatif dan mengenalkan anak tentang dunia teknologi yang terus berkembang sampai saat ini. “Materi dalam pelatihan el-ROBO sendiri kami disain untuk mengenalkan anak tentang dasar-dasar robotika, seperti apa itu robot, bagaimana macam-macam bentuk robot, tugas-tugas robot, serta bagaimana dasar robot itu agar bisa bergerak dengan sendirinya,” terangnya.

“Setelah anak mengetahui dasar-dasar tentang robotika kemudian anak diajarkan tentang pengoperasian robot yang meliputi robot line follower, robot sumo, dan robot transporter/pemindah barang”, imbuhnya.

“Materi-materi tersebut sudah bisa menjadi bekal anak tersebut untuk mengikuti lomba-lomba robotika,” ungkapnya.

“Pelatihan ini sering kami lakukan di sekolah-sekolah maupun di balai-balai desa di tengah masyarakat,” ujarnya.

El-ROBO mengangkat pelatihan dan produksi robot berbasis joystick playstation yang mana lebih mudah menarik perhatian anak-anak dalam belajar suatu teknologi dan bukan game yang justru menghambat belajar anak, sehingga usaha el-ROBO ini diharapkan dapat mengurangi anak dalam kecanduan game dan membuat anak belajar untuk berfikir kreatif dan inovatif.

Produk yang dihasilkan el-ROBO berupa robot sumo dan transporter serta pelatihan pengoperasiannya dengan tenaga ahli yang sudah berpengalaman mengajar dalam bidang robotika guna mempersiapkan siswa trampil, kreatif, inovatif dan kompetitif yang nantinya dapat mengikuti perlombaan dibidang robotika.

Harapan dari pelatihan el-ROBO adalah mampu mengurangi anak dalam kecanduan game yang telah menjadi penyakit masyarakat serta mampu melatih kemampuan berfikir kreatif anak,” tutup Ide Ayu.